Skočiť na hlavný obsah

Bublinkové monštrum

Bublinová príšera sa používa na zobrazenie veľmi krátkych možností odpovedí v bublinách (hodí sa na matematiku) a žiaci musia vylúštiť nesprávne odpovede.

Aby ste vytvorili jednotku, prejdite na stránku Pre učiteľov - Učebné jednotky, kliknite na Vytvoriť novú a vyberte typ jednotky. Ak chcete upraviť existujúcu jednotku, prejdite na stránku Pre učiteľov - Učebné jednotky, vyhľadajte v zozname učebnú jednotku, a kliknite na tlačidlo Upraviť edit.

Na obrazovke úprav vzdelávacej jednotky Bubble monster máte k dispozícii nasledujúce polia pre nastavenia a obsah jednotky:

  • Názov jednotky - Tento názov sa bude zobrazovať v zoznamoch jednotiek.
  • Tabuľky - Vytvorte textové tabuľky, ktoré popisujú obsah jednotky, jej účel, cieľovú skupinu, kľúčové slová atď. Štítky s viacerými slovami a štítky kratšie ako 3 znaky nie sú podporované.
  • Rozšírené nastavenia
    • Hodnota skóre - Body pridelené po úspešnom splnení úlohy.
    • Správne odpovede potrebné na splnenie úlohy (v %) - Percento správnych odpovedí potrebných na úspešné splnenie úlohy. Ak máte jednu otázku, hodnota by mala byť predvolená 100 %, ale ak máte viac otázok, viac obrazoviek úlohy, môžete nastaviť ľubovoľné percento požadovaných správnych odpovedí.
    • Obtiažnosť úlohy (štítok) - Vyberte obtiažnosť jednotky, ktorá bude pridaná ako štítok k učebnej jednotke.
    • Upravovať matematické vzorce pomocou Latexu - Toto nastavenie umožňuje používať latexový editor na vytváranie matematických vzorcov.
  • Obrázok úlohy - Tento typ učebnej jednotky môže obsahovať viacero obrazoviek úloh. Jedna obrazovka úlohy obsahuje inštrukciu/otázku a pohyblivé možnosti odpovede. Ak chcete pridať novú obrazovku úlohy, kliknite na tlačidlo Pridať novú obrazovku úlohy pod aktuálnou obrazovkou úlohy. Počas hry sa nová obrazovka úlohy zobrazí po dokončení úloh na aktuálnej obrazovke.
    • Čas odpovede (minúty) - čas, ktorý môže žiak stráviť dokončením danej obrazovky s úlohami.
    • Počet pokusov - Toľko žiaci dokážu uhádnuť.
    • Inštrukcia/otázka - Inštrukcia k úlohe alebo otázka, na ktorú treba odpovedať. Môžete pridať latex latex a obrázok obrázok do tohto poľa.
    • Opis - Popis slúži na opísanie toho, čo majú žiaci urobiť, napr. Vyškrtnúť nesprávne odpovede!
    • Možnosti odpovede - Možnosti odpovede, ktoré sa zobrazia ako plávajúce bubliny. Môžete pridať obrázok obrázok a latex latex do týchto polí. Správne možnosti odpovedí môžete vybrať zaškrtnutím políčka Správna odpoveď na ľavej strane poľa odpovede. Nové možnosti odpovede môžete pridať pomocou tlačidla Pridanie novej možnosti odpovede.
    • Povolenie informačného okna - Povolením informačného okna môžete k jednotke pridať ďalší pomocný text, ktorý sa zobrazí kliknutím na tlačidlo Info, ktoré sa zobrazí na obrazovke prehrávania jednotky. Povolením tohto nastavenia môžete pridať text, obrázok obrázok alebo latex latex do textového poľa informačného okna.
  • Konvertovať učebnú jednotku na nadjednotku (pridať pomocné jednotky) - viď kapitola Superjednotky

Aby ste skontrolovali hrateľnú verziu jednotky, kliknite na tlačidlo Uložiť a potom na tlačidlo Preview. Po dokončení úprav kliknite na tlačidlo Uložiť a ukončiť. Tým sa zatvorí obrazovka editora a vrátite sa na obrazovku zoznamu jednotiek.