Grup- Utilizatorii se pot abona sau invita la grupuri (la grupuri de permisiune în cadrul unui grup). Partajarea conținutului are loc la nivel de grup.
Permission group - Subsecțiuni ale grupurilor. Acestea sunt utilizate pentru a controla accesul la conținutul partajat cu grupul (de exemplu, redarea rutelor sau editarea conținutului). Acestea pot fi utilizate pentru a crea grupuri de permisiuni pentru studenți, colegi sau părinți. Fiecare grup trebuie să conțină cel puțin un grup de permisiuni înainte de a putea invita utilizatori.
Unitate de învățare - Elementul de învățare de bază. Acesta include conținut pe unul sau mai multe ecrane de sarcini. În funcție de tipul unității de învățare, poate conține teste, sarcini de rezolvat sau materiale de învățare.
Unit type - Sistemul conține mai multe tipuri de motoare de sarcini ludice. Acestea sunt structurate diferit și, prin urmare, pot fi utilizate în scopuri diferite. Tipurile de unități sunt următoarele: Tacilă text, Comprehensiune, Întrebare deschisă, Milionar, Seturi, Afixare, Adevărat sau fals, Pește în apă, Hangman, Boom!, Monstrul cu bule, Monstrul matematic, Video și PDF.
Superunități- Superunitățile sunt tipuri de unități de învățare complexe. Prin activarea superunităților, puteți adăuga unități ajutătoare (unități de învățare create anterior) la o anumită unitate de învățare. Puteți insera oricâte unități ajutătoare doriți și, de asemenea, puteți insera unitatea de învățare principală ca o repetare. Unitățile ajutătoare ale Superunit se activează atunci când utilizatorul nu poate finaliza cu succes unitatea de învățare dată.
Desktop-ul meu - Desktop-urile sunt liste de unități de învățare care nu sunt adăugate la un modul. Unitățile noi pot fi create numai în desktopuri. Biroul meu conține propriile unități de învățare care nu sunt în module.
Desktop partajat - Desktop-urile partajate sunt desktop-uri ale grupurilor. Utilizatorii cu permisiune de editare a conținutului din grup pot accesa desktop-ul grupului și pot vizualiza, edita, copia unități de învățare din cadrul grupului. Desktop-urile partajate sunt liste de unități de învățare partajate care nu sunt adăugate la un modul. Unitățile noi pot fi create numai în desktop-uri.
Module- Modulul este un material didactic format din mai multe unități de învățare. Modulele pot fi adăugate la rute de învățare care pot fi jucate de elevi. Un modul este împărțit în blocuri și niveluri de dificultate. Unitățile de învățare sunt adăugate la nivelurile de dificultate din cadrul modulului.
Bloc - Un modul este construit din blocuri. Nivelurile de dificultate pot fi create în cadrul unui bloc, la care se pot adăuga unități de învățare create anterior. Este obligatoriu să creați cel puțin un bloc în cadrul unui modul.
Nivel de dificultate - Blocurile sunt construite din niveluri de dificultate la care puteți adăuga unități de învățare create anterior. Este obligatoriu să creați cel puțin un nivel de dificultate în cadrul unui bloc.
Folders - Modulele pot fi organizate în foldere și subfoldere. Dosarele nu sunt asociate cu nicio funcție suplimentară (de exemplu, partajare, copiere), ele sunt utilizate doar în scopuri organizatorice.
Traseu de învățare - Traseele de învățare - care conțin module - sunt materialele de învățare redabile care pot fi partajate cu elevii. Puteți seta setări specifice pentru rutele de învățare, cum ar fi programarea, atribuirea temelor sau cadrul povestirii.
Tara pentru acasă - Rutele de învățare sunt considerate teme pentru acasă dacă au fost setate ca temă pentru acasă în setările rutei și au fost setați parametrii necesari (perioadă de timp, cerințe, partajare).
Cadru de poveste - Unitățile de învățare pot fi completate cu un cadru de poveste jucăuș, care permite utilizatorilor să obțină recompense pentru finalizarea unităților de învățare din cadrul traseului.
Modul de redare liniar / adaptiv - Modul de redare liniar al traseului înseamnă că elevul trebuie să finalizeze toate unitățile de învățare la același nivel de dificultate înainte de a putea trece la unități de la un nivel superior. Modul de redare adaptiv înseamnă că, dacă sistemul detectează că elevul are performanțe bune la un anumit nivel de dificultate, elevul va fi mutat automat la un nivel superior.
Delete - Ștergerea șterge complet conținutul din sistem. Dacă conținutul este adăugat la un alt conținut (de exemplu, o unitate de învățare este adăugată la un modul), acesta nu poate fi șters, este posibilă doar arhivarea.
Remove - Atunci când se elimină, conținutul este eliminat doar din locul în care se efectuează Remove (e.ex. puteți elimina o unitate de învățare din modulul la care a fost adăugată, caz în care aceasta este eliminată din modul, dar rămâne disponibilă în Desktop).
Arhivare - Arhivarea elimină conținutul dat din listele de conținut ale utilizatorului, dar acesta rămâne în sistem în scopuri de referință (de exemplu, în rapoarte).
Copie - Copierea creează o copie a conținutului dat (și tot ce conține) în contul propriu al utilizatorului. Partajele și încorporările conținutului original în alt conținut nu vor fi copiate. De exemplu, dacă copiați o anumită unitate de învățare dintr-un modul care vă este partajat, copia va fi creată în lista My Desktop, unde se află toate unitățile dvs. de învățare, care nu sunt adăugate la un modul. Copiile au același nume ca și conținutul original, dar ID-ul din spatele numelui lor este diferit.
Share - este partajarea conținutului cu un anumit grup. Membrii grupului pot vizualiza, edita, copia etc. conținutul în funcție de permisiunile grupului lor de permisiuni.
Link - Atunci când se face link, sistemul generează un link către un traseu, care poate fi transmis utilizatorilor neînregistrați în orice mod doriți - în acest caz, performanța și rezultatele nu sunt urmărite, astfel încât această funcție este destinată în principal scopurilor promoționale. Deschiderea linkului va deschide o pagină redabilă a traseului, unde puteți finaliza traseul.