Przejdź do treści

Podgląd skórek graficznych typów jednostek edukacyjnych

Dostępne są trzy motywy graficzne: Plac zabaw, Monster high i Neutralny. Są one ustawiane w podstawowych ustawieniach trasy i mają wpływ na wszystkie jednostki uczące się w ramach trasy.
Podgląd skórek w różnych typach jednostek uczących się:

Zadanie tekstowe (Plac zabaw, Monster high, Neutral) - wszystkie trzy skórki są takie same

skins-text

Zrozumienie (Plac zabaw, Monster high, Neutralne)

skins-comprehension

>

Pytanie otwarte (Plac zabaw, Monster high, Neutral) - wszystkie trzy skórki wyglądają tak samo

skins-open

Milioner (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-millionaire

Zestawy (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-sets

Affix (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-affix

Prawda lub fałsz (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-true

Ryba w wodzie (Plac zabaw, Monster high, Neutralne)

skins-fish

Hangman (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-hangman

Boom! (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-boom

>

Bąbelkowy potwór (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-bubble

>

Matematyczny potwór (Plac zabaw, Monster high, Neutralny)

skins-math

PDF - nie ma skórek w tym silniku, wyświetla przesłany plik PDF

>

Video - nie ma skórek w tym silniku, wyświetla dodane wideo

>