Przewodnik krok po kroku po Edubot
Przygotowaliśmy 7-etapowy uproszczony zestaw przepływów pracy zaprojektowany, aby pomóc Ci opanować metodologię Edubot. Każdy przepływ pracy przynosi praktyczne rezultaty i sekwencyjnie opiera się na poprzednim.
1. Zapoznaj się z rozwiązaniem Edubot!
Zacznijmy od ogólnego wprowadzenia do kompletnego rozwiązania Edubot: systemu e-learningowego, puli treści i metodologii.
Obejrzyj nasz film Witamy w Edubot.
2. Zapoznaj się z aplikacją dla studentów!
Zapoznaj się z działaniem aplikacji Edubot Student App! Jeśli jesteś nauczycielem, możesz chcieć, aby Twoi uczniowie obejrzeli ten film przed rozpoczęciem pracy z Edubot.
Obejrzyj nasz film: Wprowadzenie do aplikacji Edubot Student
3. Pierwsze kroki na platformie dla nauczycieli
Każda podróż musi się gdzieś zacząć. Zacznij tutaj, zanim zagłębisz się w Platformę dla Nauczycieli!
Obejrzyj nasz film: Wprowadzenie do Platformy Edubot dla Nauczycieli
Oto przewodnik krok po kroku, jak utworzyć nową grupę (dostępny tylko w języku angielskim).
Dalsze instrukcje i informacje można znaleźć w odpowiedniej sekcji podręcznika użytkownika dla nauczycieli: Tworzenie i zarządzanie grupami
Teraz masz już grupę, ale będziesz również potrzebował do niej uczniów.
Możesz zaprosić uczniów do dołączenia do Edubota i Twojej grupy.
Oto jak możesz to zrobić: Zapraszanie użytkowników do grupy
Oczywiście, Twoi studenci będą potrzebować adresów e-mail, aby dokończyć rejestrację i dołączyć do grupy. Jeśli nie czujesz się komfortowo, rejestrując swoich uczniów za pomocą ich adresów e-mail, skontaktuj się z zespołem projektu, abyśmy mogli utworzyć dla Ciebie grupę z użytkownikami technicznymi
Napisz na nasz adres e-mail poniżej, jeśli:
- nie chcesz, aby Twoi uczniowie rejestrowali się za pomocą swoich adresów e-mail i wolisz, abyśmy dodali ich do Twojej grupy za pomocą nazw użytkowników technicznych
- chcesz, abyśmy udostępnili niektóre trasy Twojej grupie (grupom)
interregioforum@gmail.com
4. następny krok na platformie dla nauczycieli: Skopiuj ścieżki edukacyjne dla swojej grupy!
Po utworzeniu grupy szkoleniowej możesz chcieć uzyskać natychmiastowy dostęp do puli treści. Możesz to zrobić, kopiując ścieżki edukacyjne do swojej grupy.
Jest to najlepsze rozwiązanie, aby uzyskać dostęp do treści Edubot, ponieważ:
- Możesz to zrobić samodzielnie, bez wsparcia naszego zespołu, więc nie musisz na nas czekać.
- Skopiowane trasy będą twoje własne, co pozwoli ci je modyfikować bez wpływu na oryginalną zawartość.
Kopiowanie żądanych tras może zająć trochę czasu, ponieważ jest to poważne zadanie dla serwera. Każda trasa edukacyjna zawiera ponad 100 jednostek edukacyjnych, które również zostaną skopiowane. Zwróć uwagę na komunikaty ostrzegawcze: nie możesz skopiować więcej niż 500 jednostek jednocześnie, ponieważ spowoduje to przeciążenie serwera.
Oto przewodnik krok po kroku (tylko w języku angielskim): Kopiowanie ścieżki edukacyjnej dla własnej grupy
Po skopiowaniu trasy możesz jej użyć w swojej grupie szkoleniowej.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat ścieżek edukacyjnych, zajrzyj do tej sekcji Podręcznika użytkownika.
5. Następny krok: Stwórz własne ścieżki edukacyjne, używając skopiowanych modułów treści!
Ścieżki edukacyjne są zbudowane z jednego lub kilku modułów treści. Możesz chcieć połączyć te moduły na własną rękę. Zapewni to elastyczność w tworzeniu i konfigurowaniu nowych ścieżek edukacyjnych przy użyciu istniejącej zawartości.
Wszystkie moduły treści są publiczne i dostępne za darmo. Możesz poszukać konkretnych tematów, które Cię interesują; być może ktoś już przygotował treści, które możesz wykorzystać.
Oto przewodnik krok po kroku, jak postępować (tylko w języku angielskim): Przeglądanie modułów publicznych i tworzenie kopii modułu publicznego na własny użytek
Po skopiowaniu potrzebnych modułów treści, tak należy utworzyć ścieżkę edukacyjną w swojej grupie.
Musisz zastosować pewne ustawienia do swojej ścieżki edukacyjnej, aby umożliwić jej odtwarzanie przez uczniów.
Oto jak możesz to zrobić: Ustaw trasę edukacyjną
Jeśli chcesz zagłębić się w ustawienia trasy, tutaj znajdziesz wszystko, co musisz o nich wiedzieć.
Możesz dodać grywalizację do swojej trasy. Nie jest to obowiązkowe; trasa będzie działać dobrze również bez niej, ale możesz chcieć użyć jej jako narzędzia motywacyjnego dla swoich uczniów. Jeśli tak, przeczytaj poniższą sekcję. Jeśli nie, przejdź do następnego kroku.
Gamifikacja i motywacja w Edubot
Gamifikacja w Edubot ma na celu motywowanie zarówno wybitnych uczniów, jak i tych, którzy ciężko pracują, aby poczynić pewne postępy. Używamy elementów cyfrowych do nagradzania uczniów, ale możesz dodać własne narzędzia motywacyjne i powiązać je z prawdziwym życiem. Na przykład w pilotażowym programie Edubot uczniowie mogli zbierać gwiazdki Edubot w procesie uczenia się. Pięć gwiazdek było warte 5 (węgierski odpowiednik A w USA).
Narzędzie, z którego korzystamy to gra Enchanted Castle.
Jest to animowana historia ramowa, którą można dodać do dowolnej trasy, ale najlepiej sprawdza się w trasach adaptacyjnych. Zgodnie z fabułą, bohater musi wspiąć się na wszystkie poziomy zaczarowanego zamku, aby uwolnić osobę porwaną przez wroga. Każdy poziom zamku odpowiada poziomowi trasy edukacyjnej. Po drodze bohater przemierzy różne komnaty zamku. W niektórych zamkach znajdują się skarby ukryte w skrzyniach, które Bohater może otworzyć, jeśli zebrał wystarczającą liczbę punktów w sesji nauki. Jako bonus, bohater otrzymuje złote monety za każdym razem, gdy awansuje o jeden poziom wyżej w zamku (ścieżka nauki).
W tym przypadku wyrażenie on odnosi się do faktu, że Bohater jest wybierany przez użytkownika na początku trasy: może to być Książę, ale może to być Księżniczka, Robot, Bezdomny lub Kot. Pozostałe dwie postacie również muszą zostać wybrane. Nowe postacie można zdobyć po drodze, jeśli zostaną wyrzucone do skrzyń ze skarbami.
Ta koncepcja zapewnia, że nie tylko wybitni, ale także ciężko pracujący uczniowie są stale nagradzani.
Jako nauczyciel masz kontrolę: możesz umieścić skrzynie ze skarbami gdziekolwiek chcesz, a także możesz zdecydować, co jest nagrodą w skrzyni.
Oto prosty przewodnik, jak dodać motywacyjną grę ramową do swojej trasy.
W tym dokumencie znajdziesz szczegółowy opis gry ramowej (tylko w języku angielskim):
Szczegółowy opis gry motywacyjnej Zaczarowany Zamek
6. następny krok: Stwórz nową zawartość dla swoich ścieżek edukacyjnych!
Najlepszym sposobem na rozwinięcie pełnej funkcjonalności Edubota jest tworzenie własnych treści. Możesz pracować samodzielnie lub współpracować z innymi nauczycielami w celu tworzenia wspólnych treści. Istnieją dwa sposoby podejścia do procesu uczenia się: być może chcesz najpierw przekazać pewne informacje, a następnie zadawać pytania. Jest to idealne rozwiązanie do nauczania czegoś nowego dla uczniów. Jest to podejście, które wymagałoby liniowej ścieżki.
Innym sposobem jest najpierw zadawanie pytań, analizowanie odpowiedzi i przekazywanie informacji w oparciu o odpowiedzi.
W ten sposób działają trasy adaptacyjne.
Podczas tworzenia treści, cel pedagogiczny powinien być jasny przed rozpoczęciem.
Oto przewodnik porównujący trasy liniowe i adaptacyjne, który pomoże ci podjąć decyzję.
Jeśli cel jest jasny, zacznijmy tworzyć treści.
Tutaj znajduje się krótki samouczek krok po kroku dla tych, którzy chcą od razu przejść do procesu tworzenia treści (tylko w języku angielskim).
(Jeśli czujesz, że potrzebujesz więcej informacji, czytaj dalej 🙂 )
Powinieneś zacząć od stworzenia nowych jednostek.
W Edubot, jednostki edukacyjne mogą być wykorzystywane do przekazywania informacji w formie tekstu lub wideo lub do zadawania pytań od uczniów w różnych formatach.
Poniżej znajduje się szczegółowy opis każdego typu jednostki: Objaśnienie typów jednostek edukacyjnych
Tutaj możesz zobaczyć, jak każdy typ jednostki będzie wyglądał w aplikacji Student we wszystkich 3 różnych skórkach: Wyświetlone typy jednostek edukacyjnych
Oto jak można tworzyć jednostki: Jak tworzyć jednostki edukacyjne?
Po utworzeniu jednostek należy zorganizować je w moduł. Moduł jest wyższą strukturą treści używaną w ścieżkach edukacyjnych. Będziesz potrzebował modułu, aby dostarczyć swoje jednostki studentom.
Dowiedz się tutaj, jak zorganizować jednostki edukacyjne w moduły.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o modułach, blokach i poziomach, poznaj strukturę treści tutaj.
Teraz, gdy masz już utworzony moduł, musisz dodać go do jednej lub kilku ścieżek edukacyjnych, jak opisano w poprzednim kroku.
Bonus: Poproś Asystenta o wsparcie w tworzeniu treści
Istnieje specjalny sposób tworzenia treści przy wsparciu Asystenta AI.
Zasadniczo dajesz tekst Asystentowi, mówisz mu, jakich silników użyć i ile pytań chcesz, a on utworzy je dla Ciebie.
Aby to zrobić, przejdź do Nauczyciele/Jednostki edukacyjne i naciśnij "Utwórz nowy".
Przewiń w dół i wybierz ikonę "AI".
Wpisz/wklej swój tekst.
Wybierz liczbę jednostek Millionaire i True lub False, które chcesz utworzyć (0 lub 1).
Wybierz liczbę ekranów zadań, które chcesz mieć w każdej jednostce. (od 1 do 5).
Ekrany zadań oznaczają, że w danej jednostce będzie kilka pytań. Po tym, jak uczeń odpowie na pytanie na pierwszym ekranie, pojawi się drugi ekran i tak dalej.
Kliknij na Zapisz!
Zgenerowanie jednostek przez SI może zająć trochę czasu. Jednostki można sprawdzić na pulpicie.
Zalecamy sprawdzenie jednostek przed ich opublikowaniem.
Oto interaktywne demo całego procesu (w języku angielskim): Tworzenie interaktywnych pytań z tekstu za pomocą AI
7. następny krok: Połączenie adaptacyjnego cyfrowego uczenia się i korepetycji w małych grupach!
Jeśli dotarłeś tak daleko, z pewnością jesteś gotowy do zastosowania kombinacji cyfrowych ścieżek edukacyjnych i zróżnicowanych korepetycji osobistych w swojej grupie uczniów.
Najpierw powinieneś sprawdzić wyniki swoich uczniów. Po pierwsze, powinieneś sprawdzić wyniki swoich uczniów.
Analiza wyników i pobieranie raportów
Ważnym atutem Edubota jest solidny system raportowania.
System opiera się na dwóch założeniach:
1. Wyniki grupowe i osobiste są ważnymi źródłami dla raportu, oraz
2. Proces uczenia się powinien być śledzony w najdrobniejszych szczegółach, aby można było zidentyfikować wyzwania stojące przed każdym uczniem.
Raporty są dostępne w menu "Wyniki".
Poniżej znajduje się krótki przewodnik dotyczący obsługi systemu raportowania: System raportowania przedstawiony w języku angielskim
Połączenie adaptacyjnego nauczania cyfrowego i korepetycji osobistych
Metodologia Edubot opiera się na adaptacyjnych ścieżkach uczenia się, które dostosowują się do wzorców uczenia się uczniów.
Edubot nie ma jednak na celu stworzenia systemu cyfrowego, który przejmie cały proces uczenia się.
Uważamy, że adaptacyjne ścieżki cyfrowe mogą być najbardziej wydajne, jeśli proces uczenia się jest nadzorowany przez nauczycieli, a uczniowie regularnie otrzymują osobiste wsparcie w postaci korepetycji w małych grupach. Wyniki naszych sesji pilotażowych pokazują również, że w ten sposób można osiągnąć najlepsze wyniki w przygotowaniach do egzaminów.
Zobacz tutaj jak połączyć cyfrowy proces uczenia się z osobistymi korepetycjami dla grup uczniów stojących przed tymi samymi wyzwaniami:
Inny poradnik na temat tworzenia klastrów (tylko w języku angielskim).
Dodatkowe informacje
W przypadku dalszych pytań prosimy o kontakt z Asystentem w prawym dolnym rogu ekranu platformy:
Asystent nie jest jednak po to, aby stać się zaporą ogniową między ludźmi. Prosimy o kontakt w przypadku jakichkolwiek pytań, problemów lub wątpliwości:
info@interregioforum.hu