Celem silnika rekomendacji AI w trybie adaptacyjnym jest dynamiczne sugerowanie studentom następnej jednostki edukacyjnej w oparciu o ich wyniki. Dostosowując ścieżkę uczenia się do indywidualnych możliwości i potrzeb uczniów, system ten ma na celu poprawę wyników uczenia się i utrzymanie zaangażowania podczas całego procesu egzaminacyjnego.
Wybór ustawień trasy adaptacyjnej
Przygotuj się do skonfigurowania trasy edukacyjnej.
Przejdź do menu Nauczyciele / Trasy edukacyjne i wybierz żądaną grupę w polu rozwijanym "Trasy edukacyjne w grupie":

Otwórz panel ustawień żądanej ścieżki edukacyjnej.

Przejdź do "Trybu adaptacyjnego".

Otwórz pole rozwijane "Tryb odtwarzania trasy nauki" i wybierz "Adaptacyjna sztuczna inteligencja".
W tym trybie możesz poinstruować silnik rekomendacji o poziomie trudności zamierzonej trasy adaptacyjnej, wybierając między ustawieniami "Tryb adaptacyjny AI".
Najpierw zdecyduj, czy chcesz zastosować ustawienia dla całej trasy, czy też chcesz mieć różne ustawienia dla każdego bloku trasy. Jeśli nie jesteś doświadczonym użytkownikiem, zalecamy wybranie opcji "Cała trasa". Jeśli wybierzesz opcję "Per block", będziesz musiał zdefiniować tryb adaptacyjny osobno dla każdego bloku.

Teraz nadszedł czas, aby wybrać sposób, w jaki Asystent będzie prowadził uczniów na trasie adaptacyjnej.
Istnieje 5 takich ustawień, każde z nich reprezentuje łatwiejszą/trudniejszą wspinaczkę dla uczniów.
- Przepływ (Domyślny)
- Steady Way to the Top
- Slow Motion
- Jumping Jack
- Challenge Road

Jeśli jesteś początkującym graczem, sugerujemy wybranie opcji "The Flow".
Poniżej znajduje się charakterystyka każdego ustawienia:
- Steady Way to the Top
Uczniowie będą łatwo skakać i rzadko będą spadać. - Użyj tej opcji, jeśli chcesz, aby uczniowie szybko się wspinali. - Powolny ruch
Uczniowie będą musieli rozwiązać 2 jednostki na poziomie, aby przeskoczyć poziom wyżej, ale rzadko będą spadać - użyj go, jeśli chcesz, aby uczniowie ćwiczyli więcej na każdym poziomie, bez częstego spadania. - Przepływ (domyślny)
Jest to dobrze przewidywalny tryb. Uczniowie będą wspinać się stosunkowo szybko, jeśli ukończą zadanie przy pierwszej próbie, pozostaną na poziomie, jeśli nie uda im się rozwiązać głównego zadania, ale mogą rozwiązać powtórkę głównego zadania, i spadną o poziom niżej, jeśli nie uda im się rozwiązać powtórki. - Użyj tego, jeśli chcesz nagrodzić swoich uczniów, kontynuując na tym samym poziomie, jeśli rozwiążą zadanie przy drugiej próbie. - Skaczący Jack
Jest to trasa, na której użytkownik może łatwo spaść, ale może wrócić po poprawnej odpowiedzi, więc wspinaczka jest również stosunkowo łatwa. - Użyj jej, jeśli chcesz, by twoi uczniowie często skakali i spadali. - Droga wyzwań
Jest to ustawienie dla tras trudnych do pokonania. Użytkownicy muszą pracować, aby dostać się o jeden poziom wyżej, podczas gdy mogą stosunkowo łatwo spaść. Użyj tej opcji, aby zmotywować zaciekłych wojowników.
Dodatkowe opcje
Jeśli nie chcesz, aby Asystent ustawiał trasy za Ciebie, możesz również wybrać ustawienie "Niestandardowe" i ręcznie ustawić warunki dla poziomów skoku/spadku.
Jeśli wybierzesz ustawienie "Liniowa", trasa będzie zachowywać się jak trasa liniowa. Bez skoku, bez upadku.
Dlaczego mamy to ustawienie tutaj, w sekcji Adaptive? Ponieważ możesz zastosować różne ustawienia do każdego bloku trasy i możesz chcieć, aby jeden lub kilka z nich był liniowy. Na przykład, na początku trasy może znajdować się blok z teoretycznym wprowadzeniem, przez który wszyscy użytkownicy mają przejść, a dopiero potem rozpocząć ćwiczenia adaptacyjne.
Ustawienie eksperymentalne
Jak być może zauważyłeś, w polu "Tryb odtwarzania" znajduje się ustawienie "Eksperymentalny".
Jest to ustawienie, które pozwala w pełni uwolnić sztuczną inteligencję: asystent nie ma żadnych ograniczeń co do tego, jak prowadzić użytkowników, będzie polegać tylko na wynikach ucznia i porównaniu z innymi uczniami.
Polecamy to ustawienie do eksperymentowania dla tych, którzy lubią przygody.