Sari la conținutul principal

Configurarea jocului-cadru

În interfața profesorului, există opțiunea de a atribui jocul-cadru rutelor individuale. După selectarea rutei de învățare corespunzătoare, trebuie să configurați jocul-cadru utilizând butonul Editare.

Configurarea jocului-cadru


În meniul Story Frame, trebuie să efectuați setările corespunzătoare.

Pentru jocul cadru, trebuie să fie activate următoarele: Enable story frame.

Jocul cadru se desfășoară într-un castel, iar scopul este de a salva un prizonier închis într-un turn. În mod implicit, elevul poate alege dintre trei personaje (prinț - victimă, prinț - erou, dragon - inamic).
Pentru a activa recompensele și cuferele de comori, celelalte două opțiuni trebuie bifate:

Activați recompensa pentru creșterea nivelului și Activați cuferele cu comori.

Recompensele pot fi create în fereastra Cufere de comori, care pot fi un personaj sau alte recompense, cum ar fi linkuri către resurse online, videoclipuri sau alt conținut text. Puteți crea o recompensă nouă utilizând opțiunea Recompensă nouă.

Configurarea jocului-cadru

La plasarea recompensei, este necesar să se determine poziția Chest în procentul traseului utilizând opțiunea de meniu, astfel încât elevul să poată primi recompensa după parcurgerea unui anumit procent din traseu. După efectuarea acestei setări, sistemul va afișa automat câte puncte trebuie să câștige elevul pentru a primi recompensa în mod corespunzător.