Skočiť na hlavný obsah

Nastavenie rámcovej hry

V rozhraní pre učiteľov je možnosť priradiť rámcovú hru k jednotlivým trasám. Po výbere príslušnej učebnej trasy je potrebné nastaviť rámcovú hru pomocou tlačidla Upraviť.

Nastavenie rámcovej hry


V ponuke Story Frame (Rámec príbehu) musíte vykonať príslušné nastavenia.

Pre rámcovú hru musia byť povolené nasledujúce položky: Povoliť príbehový rámec.

Rámcová hra sa odohráva na hrade a jej cieľom je zachrániť väzňa zamknutého vo veži. V predvolenom nastavení si žiak môže vybrať z troch postáv (princezná - obeť, princ - hrdina, drak - nepriateľ).
Ak chcete povoliť odmeny a truhlice s pokladom, je potrebné zaškrtnúť ďalšie dve možnosti:

Povoliť odmenu za zvýšenie úrovne a Povoliť truhlice s pokladmi.

Odmeny môžete vytvárať v okne Truhlice s pokladmi, čo môže byť postava alebo iné odmeny, napríklad odkazy na online zdroje, videá alebo iný textový obsah. Novú odmenu môžete vytvoriť pomocou možnosti Nová odmena.

Nastavenie rámcovej hry

Pri umiestňovaní odmeny je potrebné určiť pozíciu truhlice v percentách trasy pomocou možnosti ponuky, aby žiak mohol získať odmenu po absolvovaní určitého percenta trasy. Po vykonaní tohto nastavenia systém automaticky zobrazí, koľko bodov musí študent získať, aby podľa toho dostal odmenu.